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 DJ Max Fever USA PSP pSyPSP

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MensagemAssunto: DJ Max Fever USA PSP pSyPSP   Qui 29 Jan 2009, 21:07


DJ_Max_Fever_USA_PSP-pSyPSP
INFORMAÇÃO:

Título: DJ Max Fever
Género: Puzzle / Música

Programador: Pentavision Entertainment
Editor: PM Studios

Jogadores: 1
Modo Ad Hoc:
Modo de Infra-estrutura:

Região: USA
Idioma: English

N.º de Série: ULUS-10403
Versão UMD: 1.03
Versão PSP: 5.02

Tamanho do Iso: 1.59 GB (1'713'602'560 bytes)
Assinatura do Iso (CRC32): 3DC62F19

Data da Release: 2009-01-29
Team ou Grupo: pSyPSP

detalhes
Directoria: DJ_Max_Fever_USA_PSP-pSyPSP
Ficheiros: psy-djmf (97x15M) nfo
NFO:


TRANSFERIR:

psporthall.psy.djmf.001 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.002 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.003 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.004 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.005 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.006 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.007 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.008 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.009 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.010 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.011 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.012 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.013 (98.7 MB) MU AD
psporthall.psy.djmf.014 (98.6 MB) MU AD

psporthall.psy.djmf.sfv

PASS: http://psporthall.pt.vu/
TORRENTS:
PB IH BJ MN
LEMBRA-TE: SE GOSTASTE COMPRA O ORIGINAL!


Última edição por DrunphO em Dom 01 Fev 2009, 08:48, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: DJ Max Fever USA PSP pSyPSP   Sex 30 Jan 2009, 12:04

Esta versão vai precisar de um Fix pra o jogo funcionar perfeitamente, de maneira semelhante as outras versões de DJ Max.
O jogo não inicia, somente usando um truque. Que é colocar o PSP em standby quando o PSP começar acessar o Memoru Sitck(na tela escura) e em seguida ligar o PSP. Mas o jogo trava depois de 4 minutos.
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MensagemAssunto: Re: DJ Max Fever USA PSP pSyPSP   Sex 30 Jan 2009, 12:21

yap... é verdade... parece que à semelhança de outras versões asiaticas, este umd tem uma protecção qq confused

tb estou à espera de um fix... já andei a dar uma vista de olhos no iso mas não me parece q consiga fazer alguma coisa Sad

agora esse truque eu não conhecia Smile boa malha... qd chegar a casa vou experimentar bigthumb

cheers
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MensagemAssunto: Re: DJ Max Fever USA PSP pSyPSP   Dom 01 Fev 2009, 17:07

Este release está com o mesmo problema das versões anteriores, o DJ Max Portable Clazziquai Edition e o DJ Max Portable Black Square. Toda vez que se tenta inicia
o game ele volta pro XMB do PSP. Além de que mesmo que se dê o boot no game usado o truque de colocar o game em Standby e religá-lo, o mesmo trava depois
de 4 minutos. Esta versão vem com uma proteção.
Então depois de uma pesquisada torturosa...

Primeiro faça o download do EBOOT e do UMDGen V4.00 aqui:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
megaupload.com GU5CXKL0
megaupload.com QM2RXV71
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Então siga os passos abaixo:

1-> Inicie o UMDGen(leia antes o arquivo de ajuda, para qualquer dúvida, em como usá-lo e em especial atenção ao item: "Operating Envorinment"),
então selecione: Open -> psy-djmf.iso ;

2-> Então vá até o diretório: PSP_GAME-> SYSDIR->
|-> UPDATE
|-> EBOOT.BIN
|-> BOOT.BIN

3-> Selecione o EBOOT.BIN com o botão direito do mouse e escolha DELETE(Voçê pode também aproveitar e deletar a pasta UPDATE, fica a seu critério);
agora click com o botão direito do mouse no local onde estava o EBOOT.BIN e escolha -> ADD -> Existing File(s)-> EBOOT(abrindo o EBOOT que voçê acabou de baixar);

4 -> Agora verá que o EBOOT foi adicionado a ISO;

5 -> Pressione o botão Save(Ctrl+S para .ISO, ou Ctrl+C para .CSO, ou Ctrl+D para .DAX; fica a seu critério) e nomei o game a sua escolha;

6 -> Se salvar em .CSO escolha a compressão em nível 9 para que possa ser burlado a proteção do game e o boot;

7 -> Play!

Atenção:
Testado:
->Sony PSP Slim -> 5.00 M33-6
->UMD ISO MODE -> Sony NP9660
Eu testei o game em .CSO e .ISO, e somente funcionou em .CSO perfeitamente. Em .ISO o game volta pra XMB. Mas pode ser resolvido colocando o PSP em Standby
no momento em que o game está sendo carregado e ligar o PSP denovo.
O game DJ Max Fever (psy-djmf.iso) tem 1.673.440 KB, agora em .ISO com o
novo EBOOT e deletando a pasta UPDATE fica com 1.593.082 e em .CSO com o novo EBOOT
e deletando a pasta UPDATE fica com 1.443.357 KB, a diferença não é grande!
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MensagemAssunto: Re: DJ Max Fever USA PSP pSyPSP   Dom 01 Fev 2009, 19:54

ehehe boa cheers

ainda não tinha feito teste nenhum pq estou sem psp... não sei onde pus o carregador Rolling Eyes

mas assim fica resolvido Wink

um dos testes q tinha pensado fazer era comparar e testar os eboots de outras versões jogáveis... talvez seja isso q tenham feito Smile

para quem tem um ms de 1gb... noutros jogos anteriores era possível ripar o jogo (DJ Max...) para um ms de 1gb redireccionando alguns ficheiros da seguinte forma (tb com o umdgen):

1. videos
- seleccionar um video (*.pmf) e seleccioná-lo como origem (botão direito do rato > relink > set as source)
- seleccionar os restantes e redireccioná-los para o primeiro (botão direito do rato > relink > relink to...)

alternativamente talvez funcione substituir todos os vídeos por um ficheiro com 0 bytes ou por vídeo um pmf em branco (ex. blank.pmf)

2. big files
- o iso contem uns poucos ficheiros chamados de bigfiles. pelo q apurei, estes estão encriptados e não se consegue alterá-los, no entanto vi pessoal a afirmar que fazendo o relink de alguns desses o jogo cabe num cartão de 1g e apenas perde alguns extras ficando o jogo em si completo.

fazer:
- seleccionar o ficheiro all5.mp e escolhe-lo como origem (botão direito do rato > relink > set as source)
- seleccionar os ficheiros all3.mp all4.mp e all5.mp e redirecciona-los para o primeiro (botão direito do rato > relink > relink to...)

nota: parece estranho mas deverão mesmo seleccionar tb o all5.mp e redireccioná-lo para ele mesmo scratch

seja lá como for, isto foi o q li algures num forum inter, não experimentei... por isso não posso confirmar q funcione. se tiver tempo talvez experimente e crie um patch/ripkit baseado neste e no teu método, Lucskywalk Wink

obrigado e parabéns bigthumb

cumps
cheers
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